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Finalmente lançado o FEAR 3 ja diponivel para baixar, Saiba mais.
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Depois de 14 anos e duas gerações de videogames, a quantidade de histórias e desculpas fizeram com que os fãs do jogo desacreditassem quase que totalmente em um possível lançamento de Forever.
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Assassin's Creed Revelation trailer
Assassin's Creed Revelations segue com Ezio Auditore assim como segue os passos de Altaïr, em uma jornada para "recuperar os cinco selos antigos que são a chave para o futuro da Irmandade dos Assassinos."
Esse jogo que lançará em novembro dia 15 desse ano. olhe o trailer abaixo.
Battlefield 3: O atirador PC em comparação com a versão Playstation 3 - vídeo e fotos
Vídeo e imagens em comparação com Battlefield 3 - PC vs PlayStation 3 Na sexta-feira durante uma filmagem dos EUA mostram que se deslocam da versão PS3 de Battlefield 3 foi mostrado. Um trailer HD e imagens a partir de agora comparar a versão console (PlayStation 3) com o shooter de PC Dice e Electronic Arts.
Ontem tivemos aqui a Gamesxnow imagens de vídeo a partir do PlayStation 3 versão do Call of Duty 3 colocou seu coração, que foram divulgadas como parte do show da noite EUA tarde com Jimmy Fallon. O site dos colegas theparanoidgamer.com Inglês tomaram o que é mostrado agora como uma oportunidade para enfrentar cenas quase idênticas da versão PC com o console em imagens material. As imagens resultantes, você pode assistir aqui mesmo na parte inferior galeria de jogos de PC para o coração. Adequado para isso, fornecer-lhe abaixo desta linha oferece também um vídeo que mostra a versão do console de Battlefield 3 em comparação direta com o PC do shooter Dice Developer Studio. Uma nota sobre as impressões visuais: Eles não são para a comparação de Call of Duty 3 para a versão PS3 e PC versão utilizada representante gravações porque é apenas screenshots trailer. Com base na qualidade da imagem, as justaposições pode, portanto, definitivamente não ser considerado como uma comparação gráfica.
Darksiders II | Vídeo mostra Morte em combate
Protagonista é mais ágil que o irmão, Guerra
Uma entrevista em vídeo de Darksiders 2, sequência do game de 2009, Darksiders, foi divulgada. Nela é discutida a principal mudança em relação ao game anterior: o protagonista, Morte, é muito mais ágil que Guerra, o herói do jogo anterior. O víde tem várias cenas de jogo:
O novo jogo acontecerá simultaneamente ao primeiro. Na trama, Morte terá que viajar no mundo do Abismo para restaurar a humanidade, destruída depois do apocalipse. Vigil promete uma experiência de jogo aprimorada, com mais dungeons e personagens.
O jogo sai em 2012 para PCs, PlayStation 3 e Xbox 360
Shepard mulher é quem manda em Mass Effect 3
A versão masculina de Shepard sempre dominou as imagens oficiais, papéis de parede e as capas da série Mass Effect. E ele também será o destaque principal na caixa da edição básica de Mass Effect 3. Mas a versão feminina de Shepard está finalmente ganhando alguma atenção da BioWare. Conhecida pelos fãs como “FemShep”, com direito até a uma comunidade, ela também terá seu próprio trailer oficial, segundo o diretor de marketing da BioWare David Silverman, via NeoGAF.
Silverman diz que a arte da caixa da edição de colecionador de Mass Effect 3 é “um lado masculino, um lado feminino“, mas parece que o visual oficial para a senhorita Shepard ainda está sendo definido. Silverman disse a que BioWare “está trabalhando nisso agora.”
Esperemos que, dada a diversidade de milhões de Shepards criadas pelos jogadores de Mass Effect, eles consigam nos surpreender com algo diferente da versão feminina padrão.
Duke Nukem Forever
Depois de 14 anos e duas gerações de videogames, a quantidade de histórias e desculpas fizeram com que os fãs do jogo desacreditassem quase que totalmente em um possível lançamento de Forever. Quase. A data marcada está chegando e a demo do jogo já foi disponibilizada para os fãs testarem. Além disso, quem fez a pré-compra de Duke Nukem Forever, teve a sua “fé” recompensada pela Gearbox, com o primeiro DLC do jogo gratuíto. Duke Nukem Forever entrou em fase Gold de produção, onde os discos foram todos prensados, gravados e enviados para as lojas. Haverá algo que possa impedir o lançamento de Duke Nukem Forever agora?
E como será o jogo completo? Será que ficou bom depois de 14 anos? A jogabilidade atenderá as expectativas ou deixará a desejar? Ainda não tem como fazermos um review desse jogo, e por enquanto não é necessário. Apenas o lançamento de Duke Nukem Forever, é algo digno de comemoração para muitos fãs que conheceram o herói desde seus primórdios, no início dos anos 90.
Comprar pela steam: http://store.steampowered.com/app/57900/
Baixar via torrent: http://btjunkie.org/torrent/Duke-Nukem-Forever-PC-Game/40328986fc43269509c350bc880d05b4fc611a7769b7
Baixe em partes: part 1 | part 2 | part 3 | part 4 | part 5 | part 6 | part 7 |
E como será o jogo completo? Será que ficou bom depois de 14 anos? A jogabilidade atenderá as expectativas ou deixará a desejar? Ainda não tem como fazermos um review desse jogo, e por enquanto não é necessário. Apenas o lançamento de Duke Nukem Forever, é algo digno de comemoração para muitos fãs que conheceram o herói desde seus primórdios, no início dos anos 90.
GamePlay:
Comprar pela steam: http://store.steampowered.com/app/57900/
Baixar via torrent: http://btjunkie.org/torrent/Duke-Nukem-Forever-PC-Game/40328986fc43269509c350bc880d05b4fc611a7769b7
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Tentando ‘subir de level’, Acigames anuncia projetos além do Jogo Justo
“A gente está, cada vez mais, se profissionalizando. Começou, realmente, muito amador, mas agora já está indo para outro ponto”, disse Moacyr ao Kotaku quando questionado sobre algumas informações desencontradas que antecederam o Dia do Jogo Justo 2. “A fase é difícil, mas a gente está passando”, resumiu, citando uma comparação feita com jogos de RPG minutos antes por um professor.
Essa agenda da nova fase Acigames/Jogo Justo envolve, entre outros projetos, cursos gratuitos de game design, a criação de um Cadastro de Empresas Nacionais de Jogos Eletrônicos, parcerias com órgãos do Canadá e da Coreia do Sul e ações com representantes do Governo brasileiro, como Ministério da Justiça e Receita Federal. Ainda não existem calendários definidos ou detalhes mais específicos sobre as ações, mas a intenção dos organizadores é viabilizar esses novos projetos a partir do segundo semestre. Parte dele começa no dia 8 de junho com uma palestra sobre games e violência no Sesc Consolação, em São Paulo.
“Nossa meta é trazer indústria, os três ‘big’, e os acadêmicos, que são as cabeças pensantes do mercado”, disse Moacyr, citando Sony, Microsoft, Nintendo e alguns professores e estudiosos que considera importantes no Brasil. Para ele, é preciso envolver as diversas partes da sociedade em um “ecossistema” que agrade a todos.
Além da diretoria da Acigames, a mesa de convidados contou com varejistas parceiros da Associação, representantes do Ministério da Justiça e professores. Durante a apresentação, Moacyr divulgava resultados parciais das vendas, que haviam começado às 10h. Logo no início, um relato de “2 jogos vendidos por segundo” em um dos parceiros online. 10h15: Call of Duty: Black Ops estava esgotado em uma das lojas, Fallout: New Vegas se esgotava em outra.
Quando o microfone foi aberto às perguntas, surgiram críticas sobre a transparência e os caminhos do Jogo Justo. Por que a NCGames é a única distribuidora parceira da Acigames? Já que a Acigames é uma entidade “sem fins lucrativos”, por que não divulgar publicamente os valores envolvidos? Por que Microsoft, Sony e Nintendo não apóiam o projeto?
Segundo Marcos Khalil, diretor da rede UZ Games e vice-presidente da Acigames, as três grandes empresas foram convidades a integrar o projeto, mas decidiram que a hora ainda não chegou . Ele lembrou que a decisão dessas multinacionais não depende da filial brasileira. Cláudio Macedo, da NCGames, porém, citou que uma das três grandes apoiou o Dia do Jogo Justo 2, mesmo que não o tenha feito oficialmente.
Quanto à transparência, os organizadores reconheceram que falta uma certa “prestação de contas”, mas disseram que isso pode mudar em breve, conforme o site oficial ganhar mais conteúdo. “Ainda somos muito pequenos, ainda nem emitimos boleto”, disse Moacyr.
“Essa é uma ação bastante cara, custa bastante dinheiro, você tem que abrir mão de margem de lucro“, disse Cláudio Macedo, da NCGames, ao explicar por que o Dia do Jogo Justo 2 é encabeçado pela empresa, que detém, segundo ele, 80% do mercado. A Acigames também afirmou que outras distribuidoras estão em processo de se associar ao projeto.
Marcos Chien, advogado tributarista e conselheiro jurídico da Acigames, reforçou que o principal motivo do alto preço dos games no Brasil é a tributação equivocada, que considera os games como “jogos de azar”. Assim como no primeiro dia do Jogo Justo, Chien explicou os motivos técnicos que permitiriam games e consoles a fazerem parte da “lei de informática”, já que, em tese, também são softwares e computadores. Segundo ele, existem estudos e conversas a respeito de um projeto de lei que possa mudar esse cenário.
Soubemos que, às 11h, um “grande player” online havia vendido todos os jogos. E quando o tempo para perguntas estava esgotado, surgiu uma denúncia: Zelda Spirit Tracks estaria sendo vendido a R$ 89 por um dos parceiros do Jogo Justo dias atrás. E hoje, dia da “promoção”, o jogo teria subido para R$ 99. Uma representante da loja citada estava presente e negou a informação. Mas, mesmo assim, ficamos sem uma resposta convincente.
Já o terceiro Dia do Jogo Justo é uma incógnita. “Nós nem pensamos ainda”, diz Moacyr, explicando que o evento é desgastante e que parte da diretoria já é contra sua realização. “Não temos ideia sobre se vamos fazer ou não. Mas eu mesmo me pergunto: será necessário isso?”.
E como fica Felipe Neto, o ídolo adolescente que levantou a bandeira do “Preço Justo” semanas atrás? Poderia ele ajudar ou atrapalhar o Jogo Justo?, perguntou uma jornalista presente no encontro. Os membros da Acigames consideraram que a iniciativa do “vlogger” é válida e tem sua importância junto aos jovens, mas recomendaram uma redução nos palavrões proferidos e descartaram uma possibilidade de juntar forças – pelo menos por enquanto.
Call of Duty: Black Ops - Escalação da 2 DLC Junho para PC disponível
Activision planeja a escalada, o segundo pack de mapas para Call of Duty: Black Ops, em 2 a ser publicado em junho para o PC. O custo deste conteúdo extra está disponível há algum tempo para o Xbox 360 e inclui quatro mapas multiplayer, bem como as chamadas mapa de zumbi dos Mortos.
Assim, os mapas novos para ver a escalada DLC para Call of Duty: De Black Ops em ação. (8) Assim, os mapas novos para ver a escalada DLC para Call of Duty: De Black Ops em ação. (8) Nova feed Baller para Call of Duty fãs: Activision convida a data do PC para o escalonamento de DLC. Assim, o segundo pack de mapas para Call of Duty: Black Ops em 2 Junho como um download. O conteúdo adicional expande o modo multi-marca quatro novos mapas Hotel, Convoy, Jardim Zoológico e de estoques. Zombie fãs vêm em quinto cartão, chamado de "Call of the Dead" à sua custa. Aqui, ela assume o papel de estrelas bem conhecidas de Hollywood como Sarah Michelle Gellar e Danny Trejo e sentar-se contra os mortos-vivos sedentos de sangue para lutar para trás.
Com base no preço do Xbox 360 (orgulhoso de 1200 pontos MS), toda a diversão para o PC provavelmente irá custar em torno de 12-15 €. Uma prévia do trailer e mappack fornecer imagens que temos lançado no final deste release. A informação de data para o DLC escalonamento temos o site oficial de Call of Duty: tomada de Black Ops.
As conquistas, as estatísticas e o comportamento dos jogadores de Portal 2
Se você jogou Portal 2, você já está fazendo ciência. Pensando com portais, executando testes e elaborando teorias. E, como todo cientista que se preze, você gosta de estatísticas e números. É por isso que a rede social gamer Raptr criou um infográfico com as estatísticas das três primeiras semanas de jogatina de Portal 2.
Entre as informações, temos porcentagens de conquistas desbloqueadas, tempo médio de jogo por usuário e até mesmo dados de pré-lançamento. As estatísticas, apesar de mostrarem apenas dados para o Xbox 360 e apenas para jogadores que usam uma conta no Raptr, não deixam de surpreender. Segundo o infográfico, as pessoas jogaram, nos seus respectivos dias de lançamento, em média 20% mais Portal 2 do que Dead Space 2, Homefront ou Bulletstorm.
Confira o gráfico, devidamente traduzido, abaixo:
Preparando o coração para Modern Warfare 3
Modern Warfare 3 ainda não foi anunciado (e a imagem acima é uma liberdade poética de nosso Photoshop). Mas pessoas que já viram esse próximo e aguardado Call of Duty em ação nos dizem que ele supera as expectativas criadas em torno da série. E ele deve ser lançado nos últimos meses de 2011.
[O texto a seguir revela acontecimentos da série Modern Warfare. Ou seja: SPOILERS]
O jogo está sendo desenvolvido pela Infinity Ward, que sofreu com a saída de vários profissionais depois de disputas judiciais em 2010. Essa equipe é reforçada pelo estúdio Sledgehammer Games, recém-incorporado à Activision. Também apuramos que a Raven Software poderia estar envolvida.
A série Call of Duty veio alternando ao longo dos anos entre duas linhas do tempo. Os jogos da Treyarch seguiam os eventos da Segunda Guerra Mundial, e a exceção foi Black Ops (2010), que levou a ação para a Guerra Fria dos anos 60. Em 2007, a Infinity Ward lançou Modern Warfare e deu início às guerras modernas na série.
Modern Warfare aborda uma guerra civil na Rússia de 2011. A história continua em Modern Warfare 2 (2009), quando um ataque terrorista na Rússia é ligado por engano aos Estados Unidos. Isso leva os russos a invadirem os EUA, e algumas das missões envolvem combate direto nas ruas da capital Washington.
Um dos pontos-chave quando nos aproximamos do final de Modern Warfare 2 é a detonação de um míssil nuclear sobre o Atlântico, evento que cria um pulso eletromagnético que destrói todos os equipamentos eletrônicos das tropas em guerra na capital dos EUA. Isso seria suficiente para detonar a região a curto prazo, basicamente impossibilitando o uso da maioria das tecnologias na área enquanto as pessoas tentariam se recuperar da tragédia e buscar ajuda de outros lugares do país. Significa que teríamos uma história bem complicada se o próximo jogo seguisse essa cronologia.
Mas, segundo nossas fontes, é exatamente por esse caminho que Modern Warfare 3 seguirá: uma “crise mundial” após a invasão dos EUA. Mas tudo indica que não teremos mais um Red Dawn, uma história pós-invasão já explorada pelo jogo Homefront. Não está claro onde o jogo vai se passar, mas teremos cenários urbanos, semelhantes aos das missões americanas em MW2, com veículos militares cruzando as ruas.
Nessa história também podem reaparecer personagens de Modern Warfare 2, como o Capitão John “Soap” MacTavish e o Capitão John Price. MW2 terminou cmo Price, Soap e um informante russo chamado Nikolai fugindo após a morte do General Shepherd.
A maior mudança do jogo parece ser sua amplitude. Nossas fontes citam que Modern Warfare 3 terá uma escala muito maior, algo épico. Aparentemente, o jogo vai explorar diversos eventos que podem acontecer em outros países, criando um possível cenário para a Terceira Guerra Mundial. Também teremos cenários urbanos destrutíveis e mais amplos.
A mudança para mapas maiores e cenários destrutíveis nos leva automaticamente ao concorrente Battlefield, da Electronic Arts, que fez sua fama sobre esses dois elementos. Battlefield 3 também será lançado em 2011, o que significa que poderemos ter uma boa competição em breve – afinal, ele também vai se passar num contexto moderno e terá mapas amplos e destrutíveis.
As novidades sobre Call of Duty e Modern Warfare 3 devem surgir em peso na E3, em Los Angeles. Enquanto isso, entramos em contato com a Activision sobre as informações que recebemos até agora e vamos atualizar este post quando tivermos uma resposta.
fonte:kotaku
Dirt 3 terá um verdadeiro suporte de rally para fazer as curvas

O Lider de design de Dirt 3, Paul Coleman, disse à IncGamers que a física atualizada do jogo agora permite um modelo de suspensão muito mais preciso e real.
"Ele permite que você jogue o carro de lado a lado e realmente sinta o peso deslocando todo o chassi", disse ele.
"Se você olhar para a forma como dirige um piloto de rally, você vê que eles estão jogando o carro de um lado para outro antes que cheguem a uma curva, porque sabem que o peso se desloca através do chassi e lhes permite fazer melhor essa curva", explica Coleman.
"Isso é o que se vê em rallys, você tem de manter a aderência e ao mesmo tempo dirigir no limite."
Coleman disse que a equipe de design de manipulação tem testado todos os carros reais de rally que os fabricantes permitiram, para garantir que cada veículo tenha uma grande diferenciação um do outro.

Coleman também falou sobre uma possibilidade de ter carros desbloqueados para todos os modos.
"Nós não queremos comprometer qualquer coisa a esse respeito, é algo que podemos considerar no futuro, porque um motorista experiente poderia usar um carro de rally em um curso Gymkhana, embora possa ser mais difícil fazê-lo. "
fonte: Vg247
Battlefield 3: Versão PC ajudou os consoles
Battlefield 3 tem estado na boca do mundo, principalmente pelas promessas dos estúdios DICE e vídeos da jogabilidade revelados.
Também já é sabido que o jogo tem como plataforma líder de produção o PC, e em resultado disso o estúdio DICE afirma que os consoles sairão beneficiados.
Em entrevista ao site da Nvidia-GeForce, o produtor executivo, Patrick Bach, teceu comentários sobre o processo de produção, condenando as produções de jogos diretamente nos consoles.
Patrick Bach comentou, "A maioria dos jogos ainda se mantêm na mesma ideia que os consoles são o principal foco, a plataforma superior ou algo do género. Não sei porquê. Isso era verdade há cinco anos, mas o mundo seguiu em frente. Os PCs são muito mais poderosos que os consoles de hoje e existe quase nenhum jogo que beneficie disso".
Por esta razão a DICE afirma que está a produzir o jogo na melhor plataforma possível, e não produzir para os consoles e depois passar para o PC, aumentando apenas a resolução das texturas e aplicando um melhor AA.
Desta forma o estúdio considera que os consoles sairão beneficiados, pois produzindo num padrão elevado, irão depois reduzir para os consoles.
Patrick considera que este processo permitirá colocar as versões consoles com um excelente aspeto, olhando para o que poderão retirar até que tudo esteja bem. Não significa, afirma o produtor, que as versões consolaes sejam más perante o PC.
Em jeito de conclusão, Patrick afirma que, "Penso que as pessoas irão ficar surpresas ao verem o quão bom parecem as versões consoles. Não podemos mostrar agora, porque estamos a usar o PC como alvo a atingir, mas na verdade está a fazer com que façamos um melhor jogo de consoles.
Hoje foi revelado mais um trailer, que poderão ver em baixo.
fonte: Skynetgamers/Blogspot
A cabine de vôo de um disco voador nazista
Em um planeta Terra alternativo, Hitler tinha um Plano B: uma colônia secreta na Lua, estabelecida por tropas que foram lançadas a Antártica.
De acordo com o filme Iron Sky, isto é exatamente isto que aconteceu. E logo, eles estarão de volta para lutar, mas desta vez não usarão aviões, mas sim discos voadores.
Iron Sky é um filme produzido por várias pessoas que estão colaborando a partir de seus computadores no mundo todo. Assim, ele não será lançado de forma rápida, como alguns fãs de ficção científica gostariam. Mas está vindo.
Esta cabine de vôo de um disco voador nazista, criado por Jussi Lehtiniemi, é umas das razões porque as pessoas estão anciosamente aguardando pelo filme.

Assista aos 2 Trailers já publicados:
fonte: Ovnihoje
De acordo com o filme Iron Sky, isto é exatamente isto que aconteceu. E logo, eles estarão de volta para lutar, mas desta vez não usarão aviões, mas sim discos voadores.
Iron Sky é um filme produzido por várias pessoas que estão colaborando a partir de seus computadores no mundo todo. Assim, ele não será lançado de forma rápida, como alguns fãs de ficção científica gostariam. Mas está vindo.
Esta cabine de vôo de um disco voador nazista, criado por Jussi Lehtiniemi, é umas das razões porque as pessoas estão anciosamente aguardando pelo filme.

Assista aos 2 Trailers já publicados:
fonte: Ovnihoje
Surgem as primeiras imagens de Street Fighter X Tekken
As primeiras aparições que vemos no início não são surpresa nenhuma, Ryu e Ken, que dispensam apresentações, lutando contra Kazuya e Nina, dois personagens recorrentes do universo de Tekken. Tudo ao som da pesada música Honest Eyes da banda Black Tide.
Nenhum outro personagem é confirmado no primeiro trailer, mas logo em seguida temos vários nomes no vídeo dedicado à jogabilidade. Rostos conhecidos como Guile, Abel e Chun-li de Street Fighter aparecem em lutas contra King, Marduk e Bob de Tekken.
O jogo segue o estilo Tag Team de lutas em dupla, parecendo usar toda a estrutura de Street Fighter IV misturada com essa pitada da séries de Crossovers da empresa. Personagens podem ser trocados no meio da ação para aumentar ainda mais o alcance dos seus combos, no chão ou aéreos.

A Capcom falou um pouco mais sobre o jogo, garantindo, por exemplo, que o controle será algo familiar aos fãs de ambas as séries. Pela jogabilidade aparentemente os personagens de Tekken compensam a falta de projéteis com movimentos que podem atravessá-los. A empresa também atiçou que poderemos esperar por algumas surpresas no modo online do jogo.
Street Fighter X Tekken está marcado para ser lançado em 2012 no Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Confira os vídeos e mais fotos do jogo.
fonte: Techtudo
Nenhum outro personagem é confirmado no primeiro trailer, mas logo em seguida temos vários nomes no vídeo dedicado à jogabilidade. Rostos conhecidos como Guile, Abel e Chun-li de Street Fighter aparecem em lutas contra King, Marduk e Bob de Tekken.
O jogo segue o estilo Tag Team de lutas em dupla, parecendo usar toda a estrutura de Street Fighter IV misturada com essa pitada da séries de Crossovers da empresa. Personagens podem ser trocados no meio da ação para aumentar ainda mais o alcance dos seus combos, no chão ou aéreos.

A Capcom falou um pouco mais sobre o jogo, garantindo, por exemplo, que o controle será algo familiar aos fãs de ambas as séries. Pela jogabilidade aparentemente os personagens de Tekken compensam a falta de projéteis com movimentos que podem atravessá-los. A empresa também atiçou que poderemos esperar por algumas surpresas no modo online do jogo.
Street Fighter X Tekken está marcado para ser lançado em 2012 no Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Confira os vídeos e mais fotos do jogo.
fonte: Techtudo
Mortal Kombat 2011 apresenta os Cosplay’s das suas beldades

Um dos aspectos que realmente chamaram a atenção nesse novo Mortal Kombat foi as mulheres estarem muito caprichadas, atendendo os padrões estéticos atuais da nova geração, tunadas com partes avantajadas elas deixam qualquer gamer feliz. Porem os cosplay's é uma forma de introduzir a vida artificial para na vida real, acompanhe abaixo os famosos cosplay de Mortal Kombat que foram divulgados das guerreiras famosas tais como, Mileena, Sonya Blade e Kitana.
MILEENA
SONYA
KITANA
Duke Nukem Forever mostra suas babes

Clipe é dedicado ao eterno objetivo de Duke, as gostosas
A sexta-feira virou o dia oficial de vídeos incorretos de Duke Nukem Forever, novo game da série Duke Nukem. Semana passada tivemos um clipe fecal, hoje é a vez das "babes", as gostosas que encontram o anti-herói em suas missões (e seu eterno objetivo). Assista abaixo:
O título - em desenvolvimento há uma década - chegará às lojas mundialmente em 10 de junho de 2011 para PCs, PlayStation 3 e Xbox 360.

fonte: Omelete
O tempo acabou !!!
Como diz o titulo 'O tempo Acabou', o multiplayer do crysis 2 terminou hoje agora mesmo com o update do crysis a crytek atualizo agora so Quem tem serial key original vai poder, mas se alguma coisa acontecer tipo novo update um emulador de lan exemplo: tunngle, hamachi entre outros.
Era só isso que tinha pra dizer, quem aproveito gostou.
Era só isso que tinha pra dizer, quem aproveito gostou.
Battlefield 3: CEO da EA confirma lançamento em novembro - o ataque no Call of Duty
Até agora, apenas óbvio que Battlefield 3 será exibido no Outono deste ano. Agora, limitadas à cabeça da EA a nomeação, em mais detalhe: Battlefield 3 será lançado em novembro. Motivo da publicação é que você quer competir diretamente com Call of Duty, e para mostrar que Battlefield 3 é o número 1.
Battlefield 3 será lançado no outono. Tanta coisa estava clara para o lançamento do mais recente projecto da DICE. Em uma conferência em Nova York, John Riccitiello fronteira fixar o prazo e tem que falar, que o atirador será lançado em novembro, Gamespy. Razão para o mês de publicação, é que você vai competir com o Call of Duty da Activision. Sua série novo ramo a aparecer em novembro, embora ele nem sequer foi anunciado ainda. Riccitiello não deixa de ser certo que Battlefield 3 vai superar a concorrência e o novo número 1. Para atingir este objetivo será como a Activision colocou 100 milhões de dólares dos EUA em marketing, por isso é de "200 milhões de dólares no mercado Death Match"é.
A Releastermin detalhado chamado CEO da editora segunda maior no mundo não é natural. Na conferência, ele disse, mas não só sobre Battlefield 3, mas também sobre os jogos de vídeo-se. Segundo Riccitiello, os jogos são a nova mídia de massa, que registra a raça humana. O discurso inteiro por John Riccitiello você pode assistir no Livestream.com assistir comprimento total.
Battlefield 3 será lançado no outono. Tanta coisa estava clara para o lançamento do mais recente projecto da DICE. Em uma conferência em Nova York, John Riccitiello fronteira fixar o prazo e tem que falar, que o atirador será lançado em novembro, Gamespy. Razão para o mês de publicação, é que você vai competir com o Call of Duty da Activision. Sua série novo ramo a aparecer em novembro, embora ele nem sequer foi anunciado ainda. Riccitiello não deixa de ser certo que Battlefield 3 vai superar a concorrência e o novo número 1. Para atingir este objetivo será como a Activision colocou 100 milhões de dólares dos EUA em marketing, por isso é de "200 milhões de dólares no mercado Death Match"é.
A Releastermin detalhado chamado CEO da editora segunda maior no mundo não é natural. Na conferência, ele disse, mas não só sobre Battlefield 3, mas também sobre os jogos de vídeo-se. Segundo Riccitiello, os jogos são a nova mídia de massa, que registra a raça humana. O discurso inteiro por John Riccitiello você pode assistir no Livestream.com assistir comprimento total.
CoD : Modern Warfare Na Vida Real
A série “Modern Warfare” é, de fato, uma das mais famosas série de videogame no mundo de toda a história. Não estamos falando em apenas qualidade gráfica, mas também de um complexo e magnífico sistema de combate multiplayer, de uma jogabilidade estudada e também de uma ótima ambientação. Cada vez mais a série Call of Duty melhora nos detalhes visuais e no histórico das missões, além da diversão da competitividade de jogar online.

Mas uma das coisas que mais impressiona na série Call of Duty é o faturamento. O segundo jogo da série Modern Warfare teve um faturamento de 1.000.000.000, ou seja, 1 bilhão de dólares. No Reino Unido, o jogo foi o mais vendido em 2009.
Mas o sucesso de Call of Duty ultrapassa o mundo dos games. Um grupo de pessoas criou um “Modern Warfare Live Action”, que consiste em um vídeo postado no YouTube simulando o jogo na vida real. O vídeo contém todos os elementos ingame do jogo: efeito de tiro (luz e fogo saindo das armas), o sangue na tela como se tivesse levado um tiro, os efeitos sonoros de transmissão de rádio, além de imagens noturnas. O vídeo, muito bem feito, pode ser conferido abaixo:
fonte: Techtudo

Mas uma das coisas que mais impressiona na série Call of Duty é o faturamento. O segundo jogo da série Modern Warfare teve um faturamento de 1.000.000.000, ou seja, 1 bilhão de dólares. No Reino Unido, o jogo foi o mais vendido em 2009.
Mas o sucesso de Call of Duty ultrapassa o mundo dos games. Um grupo de pessoas criou um “Modern Warfare Live Action”, que consiste em um vídeo postado no YouTube simulando o jogo na vida real. O vídeo contém todos os elementos ingame do jogo: efeito de tiro (luz e fogo saindo das armas), o sangue na tela como se tivesse levado um tiro, os efeitos sonoros de transmissão de rádio, além de imagens noturnas. O vídeo, muito bem feito, pode ser conferido abaixo:
fonte: Techtudo
Seria isso Assassin's Creed III?

Uma nova imagem provocativa surgiu na internet, e os boatos já dizem que é de Assassin's Creed III. No entanto os críticos ja dizem que a tentativa é falsa. Então qual será a verdade? Você será o juiz...
VGHQ postou a imagem, no qual o site diz que foi enviada a eles por um informante. Os leitores dos posts da seção de comentários dizem que é um fake retirado da Deviantart, no entanto é uma interessante possibilidade. Aqui está a imagem completa:
O que você acha? Seria isso legítimo ou somente um pensamento de desejo de algum fã talentoso?
fonte: Gameinformer

